UPDATE
2026.06.22 · 제품
Rich Document Foundation — Phase 0 완료
텍스트 스택을 단일 lutable-text layout_world로 통합했습니다. per-codepoint 폰트 fallback, styled-run 레이아웃이 자리잡았습니다.
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CASE
2026.06.20 · 사례
FlowChart Mode v2 — 프로젝트 항법 시스템
ProjectFlowIndex, SurfaceBoundBox, Ctrl+Shift+Wheel 계층 이동이 어떻게 로딩 없는 작업 흐름을 만드는지.
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DEEP DIVE
2026.06.18 · 기술
Surface Union — U(AB) editing context 설계
FlowChart에서 두 Surface를 붙일 때 실제 병합이 아닌 editing context로 다루는 원리와 소유권 경계.
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PHILOSOPHY
2026.06.14 · 비전
가벼움 = 깊이의 전제
왜 모든 아키텍처 결정이 깊이를 위한 가벼움 추구로 환원되는가. 메모리·CPU·시작·지연·번들·네트워크 6차원.
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TUTORIAL
2026.06.10 · 가이드
첫 커스텀 셀 만들기 — Q 모드 입문
VideoPlayer에 자동 자막 셀을 만드는 과정을 따라가며 컨트롤바 구성, 소켓 노드, 마켓 등록까지.
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VISION
2026.06.06 · 비전
왜 LUTable을 만드는가
단발 생성 도구보다 깊고, 노드 그래프보다 쉬운 그 빈 자리. Player + Cell + Pipeline이 채우는 구간.
자세히 →업데이트를 놓치지 마세요.
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