"실시간 채팅 채널에서 Cell 제작 팁을 매일 공유합니다. 처음 만드는 사람도 몇 시간이면 첫 셀을 올립니다."
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블로그, 사용 가이드, Cell 마켓, 변경 이력, 커뮤니티. 제품을 처음 쓸 때부터 파워 유저가 될 때까지.
기능별 매뉴얼. 처음 시작할 때부터 고급 활용까지.
가입부터 첫 Player 생성, Canvas 배치, Cell 적용까지. 핵심 개념을 5분 안에.
읽기 →4계층 추상화. Project가 Player를, Surface가 Placement를 소유하는 원리.
읽기 →컨트롤바 구성, Alt+드래그 소켓 생성, 노드 연결, 미리보기, 저장/공유/판매.
읽기 →여러 Player와 Cell을 절차적으로 연결. 한 번 만들고 N번 재사용하는 자동화.
읽기 →백틱(`), Ctrl+Shift+Wheel, Minimap. 대형 프로젝트에서 길을 잃지 않는 법.
읽기 →어미/자식 데이터 연결, Document Row, Canvas Row, 계산형 컬럼의 고급 활용.
읽기 →주요 릴리스와 개선 사항 추적.
layout_world로 통일ProjectFlowIndex, SurfaceBoundBoxRecord 도입셀 제작자, 파이프라인 엔지니어, 영상 크리에이터와 소통하세요.
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"제안 보드에서 아이디어를 올리고 투표하세요. 인기 있는 건 로드맵에 반영됩니다."
"월례 셀 제작 대회 — 주제를 정하고 한 달간 셀을 만들면 우수작은 공식 마켓에 추천됩니다."
문제가 생겼거나 도움이 필요하면 언제든.